home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Arsenal Files 8 / The Arsenal Files Collection #8 (Arsenal Computer) (1996).ISO / prg_casm / cubosity.zip / README.1ST < prev    next >
Text File  |  1996-11-16  |  5KB  |  157 lines

  1. ┌┬─┬─┐ ┌┬──┐ ┌┬──  ┌┐ ┌┬──┐
  2. ├┤ │ │ ├┼──┤ ├┤ ┬┐ ├┤ ├┤
  3. └┘ ┘ ┘ └┘  ┘ └┴─┴┘ └┘ └┴──┘
  4.          ┌┬──┐ ┌┐  ┐ ┌┬─┐  ┌┬──┐ ┌┬──  ┌┬──┐
  5.          ├┤    ├┤  │ ├┼─┴┐ ├┼──┤ ├┤ ┬┐ ├┼─
  6.          └┴──┘ └┴──┘ └┴──┘ └┘  ┘ └┴─┴┘ └┴──┘   V3.01
  7.  
  8.          by Kenny Scoggins
  9.  
  10. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  11.  
  12.  
  13. 15 April 1996.
  14.  
  15.  
  16. Hi there.
  17.  
  18.  
  19. This version of Magicube uses VGA graphics to simulate dimensions.
  20.  
  21.      -  Computer Solves
  22.      -  Better Library
  23.      -  all 3 Slices are supported
  24.      -  More comprehensive Help Screens
  25.      -  lots o unnoticeable upgradeage
  26.  
  27. If you already know how to solve the Magic Cube, then this is
  28. something you definitely will want --- if you can't solve the
  29. Magic Cube (aka Rubik's Cube) then this is just a cool puzzle
  30. program... (that's REALLY hard to solve)
  31.  
  32.           Who knows, if you get good at this,
  33.           maybe you'll be ABLE to solve the cube!
  34.           (How cool would that be..?)
  35.  
  36. What I'm saying is: You don't have to be a cube stud to
  37.                     have fun with this software.
  38.  
  39. I find it's entertaining sometimes just to go to yon Macro Area
  40. and input random strings to see if they have cool effects.
  41.  
  42. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  43.  
  44. NOTE: If you already have MagiCube V2.0 or others, you may want
  45.       to make a separate directory for this software.
  46.       Keep in mind, all versions use the same library files, but
  47.       they can be copied, too.
  48.  
  49. To Install:
  50.  
  51.            Make a directory for Magic Cubage
  52.  
  53.               (ex.)  MD Cube
  54.  
  55.            Unzip the .ZIP file into the directory
  56.  
  57. To Run:
  58.  
  59.            Just cruise on into the Directory
  60.            and type "MagiCube"
  61.  
  62.            it's just THAT simple (shlubba)
  63.  
  64. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  65.  
  66. (For more info read CUBE.DOC)
  67.  
  68.  
  69.  
  70. The instructions are pretty self explanatory, and if you need
  71. help or want to suggest improvements you can reach me at:
  72.  
  73.                                      Kenneth E Scoggins "hey, Baby.."
  74.                                      PO Box 5
  75.                                      Duenweg, MO 64801
  76.  
  77. This software costs a cool, refreshing $5 to register (send loot
  78. to above address) and the registered version allows you
  79. to Load and Save Macros as well as have the computer solve the cube
  80. itself (a little "artificial" AI)....plus, like so many people
  81. get a cube with their registration, too...!
  82.  
  83.      No WAY!
  84.  
  85.      Way.
  86.  
  87.  
  88. PS: If you're one of those people who judge software value based on
  89.     file size, try to imagine the code tracking it takes to do
  90.     something like this...
  91.     (The code environment is ten times the software size)
  92.  
  93. Anyone who has read David Singmaster's "Notes on Rubik's Magic Cube"
  94. will recognize the notation as an offspring of that presented
  95. in his fine book (which I carried around for most of me High School
  96. years)....
  97.  
  98. BTW a good algorithm to try:
  99.  
  100.     BlDDLDfDDFdbfRuuruBUUbUF  (it's REALLY cool and was discovered
  101.                                by one of Mr. (Dr?) Singmaster's
  102.                                colleagues--who's name I forget--I
  103.                                wanna say "Thistlethwaite" (?)
  104.                                but that might be just because it's
  105.                                fun to say)
  106.  
  107.  
  108. Anyway, take it for a "spin" and have some fun...
  109.  
  110.  
  111.  
  112.                                            (  Don't Forget  )
  113.                                            (  to Register...)
  114.  
  115.                                   \\\///    O
  116.                                    O o    o
  117.                                     ^
  118.                                   [====]
  119.  
  120.  
  121. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  122.  
  123. 23 Nov 1996
  124.  
  125.  
  126.         This is the newest version of Magicube (V4.00). It is
  127. far superior to the version I presented in April.  That version was 
  128. workable in form and function, but this version is more enhanced.
  129.  
  130.         The version before the April one showed the cube as an opened
  131. cube (in the form of a cross) or one face at a time.  It worked very
  132. well, but wasn't easy to look at and solve.  This one fixes that
  133. problem.
  134.  
  135.         I also wrote some Rubik's Revenge (remember that 4x4x4?) software 
  136. that is still in cross and single face format.  It's pretty cool, but since
  137. I can't solve that particular puzzle, I can't teach the computer how
  138. to solve it.  
  139.         Sucks to be me, huh?
  140.  
  141.         Enjoy it.
  142.  
  143.  
  144. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  145.  
  146.  
  147.  
  148.  
  149.  
  150.  
  151.  
  152.  
  153.  
  154.  
  155.  
  156.  
  157.